一个和其他流派思路经常完全不同的流派 三星队 SL-8
〇、ChatGPT概要
这篇专栏主要介绍了作者和他的团队如何攻克明日方舟十三人关卡的过程,包括了思路的设计、测试和优化过程,以及一些心理历程和感悟。作者感谢了队友们的支持和帮助,特别是oyp老师提供的思路和斯改老师的陪伴和精神支柱。通过这篇专栏,作者也想表达对不同流派攻克难图的敬意和感慨,同时分享了一些腾讯会议语音识别的“生草”。
【资料图】
一、 前言(为什么要写这篇专栏)
写专栏首先是要感谢oyp的思路支持与无私分享,把辛苦摸的轴告诉陌生人本身就是一件了不起的事情(包括之前的HE-EX-5突袭),关注@窗秋色oypywyx 喵,关注@窗秋色oypywyx 谢谢喵
模仿第三喜欢的木已成火老师,坚持专栏传统,并感谢他在攻略过程中提供的陪伴和精神支柱,但我好像学的形不成形意不在意,缺少了最关键的大量群友语录,练不练的以后再说吧
二、正篇
开局
对于三星队来说,开局并不困难,只需要在永控站位基础上顺手清理杂兵即可。因为只有一个先锋,费用压力比较大,为了使羊之主在左上绕圈时尽可能的慢,从而省出部署清理杂兵,以及能够倾斜所有资源在右上处理一阶段,所以利用了冗余资源斑点玫兰莎在左上让羊之主走A,并且顺手A一个汽水瓶让他落地一次。其实这一阶段还是有一点点概率,如果暴击实在是少,那么飞机剩余血量会比较多,从而影响炎熔的平A。
强杀一阶段
一阶段几乎所有输出都是在上面的小路以及右上绕圈时完成,这不得不感谢克洛丝技能的双击,没有双击就无法将羊之主击落这么多回给地面充足的击杀时间。几乎每一波落地都是双泉水在羊之主绕圈以及罚站期间打掉了两颗星,地面只需要补充一颗星的输出。其实按照原轴是能够在上路击杀一阶段的,优化的点如下在下面:
处理二阶段杂兵
二阶段的杂兵没有那么困难,经过一下午的测试,炎熔+卡缇就能处理绝大多数的怪了,同时三波一共六只云需要用夜刀->月见夜->夜刀骗炸,炸非常关键,为永控提供了整整一列红色雾气。
永控二阶段羊之主
二阶段永控理论计算:克洛丝无论是攻击还是二连击都是30帧,所以每150帧能A六下。安德切尔攻击30帧,但是有攻速+8的天赋,所以也是28帧A一下。巡林者攻击30帧,潜能攻速+12,所以是27帧A一下。一共需要50下平A破盾,所以总时间需要450帧,也就是15秒。根据视频粗略数了数,羊之主罚站时间约等于+红雾列数,所以说只要有8列及以上的红雾,就能够稳定控制住羊之主!
处理最后四个合体飞行羊
因为需要在上路两个泉水放狙击补充控制,所以没办法在上路击杀飞行羊,并且必须使用斑点的治疗保住两个高台(不会优先索敌斑点)。但是飞行羊实在是太能走A了,经过测试斑点没有办法覆盖全部的治疗。所以想到匀一个部署位给上路骗一次平A,同时因为安德切尔能够吃下一轮齐射,尽可能早撤退把部署位还给下路处理前一波飞行羊。
事实上,在这把之前从来没有一把能够打到永控的同时处理飞行羊,所以打的时候非常紧张,想了无数次站位之后突然发现,之前无心的克洛丝站位竟然是胜利的最后一块敲门砖!如果克洛丝和安德切尔交换位置,那么当飞行羊过来的时候安德切尔仍然会锁定羊之主,但是克洛丝会在羊之主落地的时候转火补上至关重要的对空输出。
至此,所有难关全都被解决,三星队十三人SL-8完成攻略。
三、心理路程
八月二日:活动刚开第二天,大家一起在前七张图快乐互刺。正所谓不打就不会被刺,当时我由于刚忙完现实生活中的一些事摆了一天,感觉普通图思路上已经没有什么优化空间(事实证明还是太年轻了),只剩凹概率压星了,于是我就看着大家互相把背露给别人,当一个快乐的低练观众。无聊的时候打开直播,看到杞火和卡比都在尝试114的关底,并且在第二天的下午杞火通关并压到了十人。这时还在奋战市区的oyp老师发现好像三星队没人过,于是在请神和等待中选择了成为那个拯救世界的人,在活动第三天晚上公开了自己的一阶段十二人思路。
八月三日:白天和大家在快乐口嗨思路,晚上oyp悟了,并决定先不打sl-8,专心打市区。同时斯改摸出了一个一阶段十三人轴(现在看来不够好,亏太多费),并且能够进入二阶段,只是没有控制思路,问我来不来会议一起看。
八月四日:oyp发现还是没人打,于是手痒难耐又摸了一下轴(此处为我主观臆测),并且确定了一个效率很高的一阶段思路,除了右半边绕圈比较粗糙以外,其他都是我们沿用到了最后的打法,真的非常感谢这一份思路。与此同时oyp还提供了后续的大致想法,也省去了我们不少思考的时间。当晚斯改问我打不打,我就和他挂着会议聊天,我在oyp思路基础上摸,他在自己思路基础上摸,大致确定了右半边绕圈怎么处理,没有定下细轴。
同时als过了杜宾队,也给了我们很大的鼓舞~~(虽然没有蓟县之魂)
八月五日:下午继续尝试怎么进二阶段以及二阶段的处理,发现右上其实是可以解决羊主的,输出完全够。于是在als粉丝群分享了会议号,并且和杞火聊了十分钟天才发现他被人拉进会议了。看了一会之后杞火建议定下一阶段轴,并且陪我们聊了会天。在这之后找到了一个非常好的轴,能够在右上击杀羊主的同时满费用进入二阶段。但是还是在二阶段脱控了,并且连续很多把都和模拟的情况不一样。仔细数了录像时间才发现,罚站时间和红色雾气的列数线性相关,并且情报部长斯改查PRTS的时候并没有写这一段(我查的时候写了,但我没注意)。在晚上优化出了9列红雾的情况,并且确定了能,但是羊主在罚站点被打出了晕,于是想到巡林者朝右控制羊主罚站位置。但因为实验室还有活,我先去干别的事了。
八月六日:一觉醒来已经是中午了,斯改告诉我他先尝试我们快要完成的思路,过了两个小时和我哭诉轴怎么这么难。我进会议一看他每个点都打的很死,于是开启指指点点模式,传授我的唯心打图法:“差一点点也没关系,总能补救回来的,轴很松有随机应变的空间。”然后成功把他打自闭了,于是上手开始打,第三把就顺利打进了永控,但因为忘记下人骗云自爆阵线崩盘,但是看到了胜利的曙光。之后第五把上路失误没有卡对位置,于是全靠随机应变往下打,虽然二阶段杀晚了导致整个轴都不对,再加上红雾位置和预想的有区别导致处理最后四个飞机手忙脚乱,但是克洛丝的双击和暴击还是拯救了世界,终于完成了这个十三人的答卷。
四、结语
这次的关底对于其他低练流派:无核、吴京、114甚至全一,都不是一张非常难的图,但是对一个对空破甲线低、法伤稀缺、只有一个双击还是强力击、唯一优势在这一关完全没法体现的流派来说,确实称得上是一张难图。我想,如果没有oyp老师的无私分享,我也不会尝试这么一张图,所以真的非常感谢oyp老师,并且他还在b站分享了十二人的解法(BV1144y1w7yq、BV1Tu4y1R7Jp),我也在这里解说一下关键点和不同点:
一阶段的解法其实没有本质区别,我想法里是强杀羊之主从而染红最右边一列增加容错,但是也可以控羊之主血量在下路击杀一阶段,从而争取变阵的费用和时间。
在罚站点前使用两狙两术永控羊之主,炎熔能够在清杂的同时破羊之主护盾,同时也提供了一点点容错:就算最后脱控了也能够拖延一定的时间转变为强杀(当然不能太早脱控)。之后梓兰+炎熔+后续再部署的月见夜能够完美输出飞机。但是这个轴控羊之主不够省心,再加上其实十三人也打的满丑陋的,打十二人很可能因为操作问题浪费不少时间,所以最后还是选择先打出十三人。
你还在等什么,这么大一个背你还能忍住不刺?
最后还是很感谢一起打三星队的朋友们,正是一次次的背刺提升了大家的打图实力(心虚)。正如木已成火在114专栏中说的“有人渡火,有人铺路”,我想,就算是这个流派再也没有补强,也一样会有人不断尝试,不断攀登高峰。(当然骂还是得骂)
番外、腾讯会议的生草语音识别
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